Posts Tagged “Videojuegos”

Aunque la entradilla suene repetitiva, en realidad nunca me ha gustado hablar de mi vida personal más allá de lo justo y necesario. Sin embargo, el excelente día de domingo que pasé la semana pasada bien merece una entrada en el blog.

Como ya muchos se habrán percatado, me encantan los videojuegos(no en vano, las tres últimas entradas son de esa temática jeje), especialmente rebuscar entre juegos de segunda mano esperando encontrar alguna joya perdida. Reconozco que la gran parte de las ocasiones me he marchado de estas búsquedas con juegos normalillos  o con alguno que buscara específicamente, pero nunca con una gran joya del coleccionismo videojueguil que me salga 2€. Lo más parecido fue cuando en un Cash Converters me compré a ese precio el Zelda Wind Waker con la carátula que daba pena y sin manual, que hizo que unos meses más tarde me comprara el juego en buenas condiciones.

Por ahora, me ha tirado más lo retro, y no busco juegos de consolas actuales, sino de Gamecube, Xbox o PS2, tirando más por la cuadrada de Nintendo. Si, a pesar de no ser demasiado fan de la rival por antonomasia de SEGA, siempre me quedó la espinita clavada de no haber tenido una colección decente de la “Cube”, y he ido pillando juegos que quise en su día y que no pude tener. Con la Xbox y la PS2 se puede decir que es algo similar, aunque soy mucho más selecctivo a la hora de compar para estas dos máquinas, pues solo me interesan determinados títulos concretos. Pues bien, tras haber creído que ese domingo me iría del rastro de Santa Cruz  a mi casa con las manos vacías,  el destino quiso que no fuera a sí y me fuera con mucho más de lo que pensaba.

Como ven, me fuí del rastro algo decepcionado porque, a pesar de haber visto alguna cosilla interesante, nada que me impulsara ciegamente a hacer una compra. Es por ello que mi novia y yo tomamos rumbo a Santa Cruz a ver dónde podíamos almorzar, y de casualidad vimos que en “Orly” tenían un cartel que rezaba: “Juegos de Gamecube y XBOX 5€”. Aunque en el escaparate no hubiese nada llamativo, me animé a entrar, pues nunca se sabe. Mi intención era ver lo que tenían de la consola de Nintendo, de la que tenía la misma morralla que podemos encontrar en todas partes, con tan solo la excepción del “Super Monkey Ball” , que compré por pura curiosidad. Me iba a marchar sin haber preguntado por los juegos de XBOX, pero me animé y, tras mucho rebuscar, en una esquinita, estaba el Jet Set Radio Future.

Sobre el primer título, reconozco que lo conocí gracias a un minijuego que sacó SEGA para PC con la intención de promocionar el título. Mi experiencia quedó ahí, pues nunca me animé a pillar ninguno de los títulos, pues nunca escuché que fueran especialmente buenos. Sin embargo, Aiai (el simio protagonista) es uno de mis personajes favoritos en Sonic and Sega All Star Racing, y me apetecía bastante acercarme a los intrincados puzzles de este juego. Quizás si no hubiese estado precintado no lo hubiese comprado, pero siempre puedo utilizar la carátula para algún juego mejor que la necesite. Este último razonamiento me hace pensar que debería haber pìllado algún otro juego insulso para hacer eso mismo…

Jet Set Radio Future es un caso similar en algunos aspectos. Tengo la precuela del mismo para la Dreamcast (y espero que no se portee a ninguna otra consola actual),  siendo uno de mis títulos favoritos de la última consola de SEGA. Cuando me enteré de la salida de una continuación para XBOX, casi me decanto por esta última a la hora de elegir una sucesora a mi querida Dreamcast, pero hubo algo que no me terminó de convencer: el diseño de los personajes.  Éstos habían cambiado mucho desde una versióna  otra, y no me gustaba demasiado como habían salido parados en este nuevo juego, por lo que entre eso y que conococía  más gente con la Gamecube, me decidí por ella. Hasta ahora, no me había dado el gusanillo por este título, pero reconozco haberlo buscado alguna vez a ver si lo encontraba  aun precio decente. Cuando lo ví apartado en aquella caja de cartón rodeado de copias de “El Retorno del Rey” supe que tenía que ser mío. Espero que sea plenamente compatible con la 360, porque me da pereza desempaquetar la negra de Microsoft que me regaló hace unos años Ya.com.

Sin embargo, la joya de la corona es el Zone of Enders: 2nd Runner. La verdad es que estaba muy emocionado por el JSRF, pero hace tiempo que le tengo ganas a este juego. Si no lo he pillado antes es porque en ebay algún loco lo vende a 80€ en español, y los precios no bajan de los 30 euros de Pal Uk. Ahora que lo he pillado a un precio decente, pues espero ver en qué termina la mejor saga ideada por Ideo Kojima. No, no me gusta Metal Gear.

Lo más curioso de todo, es (por si no lo habían notado) que no he jugado todavía a ninguno de estos juegos. La verdad es que ha sido una semana de puente intensa, y a penas he tenido tiempo para echarme una partidita corta a ningún juego. Esta noche espero estrenar alguno, y me echaré un vicio al que más me guste. Eso si la gripe me lo permite…

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Hola a todos una vez más. Se que ha pasado un mes (en realidad más) desde el último post, pero creo que a estas alturas si no sois un lector que ha entrado por casualidad, deberíais estar más que acostumbrados a estas cosas…La verdad es que, en parte, no quería actualizar el blog hasta que no me llegara el Sonic Generations, pero una vez ha sucedido, lo he ido dejando pasar y pasar y hemos llegado a la fecha de hoy. Total, que ha pasado lo de siempre.Sin embargo, no quisiera dejar de comentar este juego, que celebra los 20 años del nacimiento de mi erizo favorito, pero en realidad voy a centrarme en la edición de coleccionista más que en el propio juego. Para ese tipo de análisis tenéis Meristation.

 Desde que me enteré del lanzamiento de esta edición sabía que no iba a poder descansar hasta que no fuera mía. Es así que desde septiembre hice la reserva en www.extralife.es al escalofriante precio de 136€. La verdad es que, a priori, es demasiado, no loo voy a negar, y más si consideramos que en Amazon se conseguía la versión Pal Uk a 73€ incluyendo gastos de envío. Al final, a pesar de que parezca lo contrario, me salió más rentable pedirla a la tienda española, puesto que no pude contactar con Amazon para comuncarles que era necesario no incluir ninguna factura exterior en el paquete de envío, puesto que aduanas podría interceptarlo, con la consecuente subida de precio y la disminución del ahorro. Por otra parte, las ediciones Pal Esp son bastante más limitadas que las UK, por lo que tener una me motivaba a pagar el plus.

 El factor monetario era algo muy importante para mí, pues no pagaría más de 50 euros por un juego, pero se trataba de Sonic, así que estaba entre la espalda y la pared. Por otra parte, tenía algún dinerillo ahorrado, por lo que el desembolso se hizo más llevadero y con mayor agrado que de haber sido con otro juego y con otras circunstancias económicas, la verdad. Así todo, pasé unos dos meses horribles, atenazado por el temor de que algo le sucediera al paquete, que lo retuviera aduanas o que simplemente me timasen. Quizás por mi propia salud mental, y la de aquellos que me rodean, este sea el último juego que reservo con tanta antelación.

Ya metiéndonos en materia, he de decir que la edición de coleccionista me ha gustado, pero me ha decepcionado. Quizás demasiadas espectativas puestas en ella, demasiado hype o qué se yo, pero no termino de estar a gusto con el acabado final del conjunto…Para todos aquellos que no recuerden en qué consiste el pack del que hablo, os refresco la memoria y, después del salto, nos metemos en “farina”, que diría “Marlo”. El pack consiste en:

  • Edición Limitada de Sonic Generations con códigos DLC y carátula holográfica
  • Anillo dorado con número de la edición en vitrina
  • Documental “Historia de Sonic the Hedgehog”
  • Selección de temas de la saga
  • Libro de Ilustraciones
  • Figura conmemorativa.

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A raíz del 20 aniversario de Sonic,he decidido publicar algunos de los artículos que estaban en mi viejo blog “Sonic Freak!”, sobre distintos aspectos del universo que rodea a nuestro querido erizo azul. Este artículo, en mki opinión, fue el más logrado de todos los que escribí allí, siendo además publicado en Pixfans, en mi corta etapa de colaborador.

 

Corría el año 1997 cuando tomé contacto con este juego, a través de la galería de imágenes que incluía el Sonic Jam (sin duda, el mejor recopilatorio de videojuegos de la etapa 16-bits hasta la fecha), y quedé totalmente fascinado. Las pocas imágenes que incluía dicha galería ya dejaban bien claro que este es un videojuego diferente en la historia del erizo. Con tan solo unas cuantas capturas, podías averiguar que el juego poseía una jugabilidad diferente a cualquier Sonic jamás creado, una estética innovadora (a pesar de que Sonic 3D volvió a usar la vista isométrica, hay que entender este juego en su contexto) y, lo que más me llamó la atención, aquellos dos personajes que acompañaban a Sonic en las pantallas y en el logo del juego.

Algo había averiguado sobre Mighty, pues en el Sonic Jam aparecen imágenes del Knuckles Chaotix, pero su otro compañero me era desconocido y tendrían que pasar un buen par de años para que supiera que se trataba de Ray the Flying Squirrel, en su única aparición en un juego de Sonic.

El videojuego es una recreativa que apareció tan solo en Japón y en muy contados establecimientos pertenecientes a la cadena de salones recreativos de SEGA. En alguna ocasión he leído por internet que también lo llegaron a exportar a los Sega World de Sidney y USA, pero no puedo confirmarlo. A raíz de la publicación de este artículo en otras webs, he podido saber que se pudo haber exportado a salones recreativos españoles, concretamente de Madrid.  A día de hoy el videojuego sigue inédito en el ámbito casero, uno de los tres juegos donde aparece Sonic que no han tenido conversión al sistema doméstico.

Dicho esto, vamos a entrar en materia y al análisis del juego.

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